1、socket()的参数不同
1)TCP:在connect/accept时确定地址信息
2)UDP在sendto/recvfrom收发数据函数,指定地址信息
(1)UDP:shutdown函数无效
(2)UDP Server不需要调用listen和accept
2、TCP编程的客户端一般步骤:
1)创建一个socket,用函数socket();
2)设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3)用函数bind();绑定IP地址、端口等信息到socket上,* 可选
4)设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;
5)连接服务器,用函数connect();
6)收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7)关闭网络连接;
3、TCP编程的服务器端一般步骤:
1)创建一个socket,用函数socket();
2)设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选
3)用函数bind(); 绑定IP地址、端口等信息到socket上
4)开启监听,用函数listen();
5)接收客户端上来的连接,用函数accept();
6)收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7)关闭网络连接;
8)关闭监听;
4、UDP编程的客户端一般步骤:
1)创建一个socket,用函数socket();
2)设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3)用函数bind(),绑定IP地址、端口等信息到socket上
4)设置对方的IP地址和端口等属性;
5)发送数据,用函数sendto();
6)关闭网络连接;
5、UDP编程的服务器端一般步骤:
1)创建一个socket,用函数socket();
2)设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3)用函数bind();绑定IP地址、端口等信息到socket上,
4)循环接收数据,用函数recvfrom();
5)关闭网络连接;
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